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ゲーム アーカイブ

2007年1月31日

プレイステーション3にそわそわするのこと

プレイステーション3は毎晩触っています。
トロステーションを見て、アーマードコア4をやって。あの機械を買おうと決めたのは、電撃的に値下げが発表された日でした。しかしそれでも世間はプレイステーション3ではなく、画期的なインターフェイスのwiiに軍配を上げています。

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html

販売台数が公表できないと言うコメントが、在庫豊富なプレイステーション3の現状を裏付けるように見えるけれど。先日同僚に「プレイステーション3」はダメだDS万歳だ。
と言う事を言われて、切なくなりました。「ドリキャスを見ているようだ」と言われて、そわそわしてしまいました。

wiiをかっときゃよかった。PSPじゃなくでDSかっときゃよかった。
と、思うときもある。

でも……。そんな時にいつも思い出すのです。

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2007年2月 6日

ゲームとチュウタの話

こんな記事を見かけました。
なんとなくわかるなあ。
確かに、誰かと共通のゲームについてしゃべりたいというのはあるけれど。三十過ぎた私がゲーム仲間を捜すのは難しいから、ゲームにまつわる話し相手はネット上で探す感じですかねぇ。現状は。

それよりもPS3の問題で私が焦ったのは、シェアの少ないハードのユーザーになってしまったのではないかという不安と、好きなゲームが出そうもないハードが独占的な市場を築くことで、遊びたいゲームで遊べない(そもそも物理的に発売されない)事態が起きるのではないか? と言う事です。

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2007年2月 9日

アクションゲームをすると視力が向上する??

アクションゲームをすると視力が向上するらしい……。
仕事では一日のうちほとんどをディスプレイの前で過ごす私だけれど、視力はそんなに落ちていません(左右1.2)。それが上記リンク先の記事と関係があるのかどうか。それはわかりませんが。

でも、これが本当なら「ゲームをすると目が悪くなる」というのは、ある種のゲームに限っては当たらないと言うことになります。で、リンク先で使われているFPSというのは、一般的? 画面が主人公の視点で展開されるゲームです。つまり、自分が見ている画面=主人公の視界と言うことになりますね。

日本ではあんまり人気が無い様に思いますが、海外ではかなり人気があるみたいです。
じゃあそこそこ日本で人気があって、且つ似たようなゲームはと言うと。

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2007年3月12日

ガンダム無双

先日ガンダム展に行ってきました。
ガンダム世代のアーティストが作る様々な作品を鑑賞しながら、共感と言うよりは自分の手からガンダムが離れたような切なさを覚えました。私は、自分の手が届かないレベルでの共感を拒絶してしまうという意味で、すごくオタク的な精神の持ち主だと思います。

と、そんな話はさておき、そんな訳でアーティストも注目している? ガンダム。その最新ゲームがガンダム無双。ゲームが好きな人なら、三国無双とガンダムがコラボレーションと聞いただけで「おお!」と思うはずです。内容は、CMでもおなじみですね? わらわらとよってくる敵(ザクとかジムとか)をなぎ倒していくゲームです。PS3発売当初いつも私は、同僚に語っていました。「ガンダム無双みたいなのが出してくれないかなあ」そんなことを言っているうちに(というか二年も前から開発していたらしいですが)電撃発表、電撃発売とあいなりました。

そんなわけで、ガンダムのアクションゲームで初めて? 大軍同士の先頭が繰り広げられます。
しかし、本当のことをいうと。私が言っていたというか望んでいた「ガンダム無双」は、PS3の同時発売ガンダム「ターゲットインサイト」で実現してほしかったのです。
「ターゲットインサイト」はリアルな戦争の実現、つまり本当にモビルスーツ同士が戦ったらどうなるか? を目指したゲームです。ボディに直撃を食らえば一撃で破壊されるし、頭に食らえば頭が吹っ飛ぶし。そのシステムで大軍同士の戦闘を実現してほしいなあと思っていました。(小隊vs中隊みたいな戦闘ではなくて、軍隊同士の戦闘をゲーム的に再現できないものかなぁということですね)バンダイのゲームはしばしばシミュレーター要素を重視していると言われますし、まあごっこ遊びのフィールドさえもらえたら私はそこそこ機嫌良く遊ぶよってな話なのです。

それはさておきガンダム無双。
すごくおもしろいです。爽快です。(私は、アーマードコアでもスッキリですので、あんまり参考にならないかも)

「たくさんの敵をなぎ倒すことができる」という無双固有の楽しさは、同時にぼうっとボタンを押し続けなければならない作業的な苦しさもあります。
三国無双シリーズも同じ苦しさを抱えていました(三国無双4はプレイしていないので、三国無双3までの感想です)。では、それを覆したのはなにか?

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2007年8月30日

FPS初体験! コールオブデューティ3

大画面テレビは来た。
テレビの画面はきめ細かく、美しくなった。ゲームの画面もより美しくなった。
そして、私は今までまったくやらなかったFPSに手を出しました。

FPSというのは一人称視点(テレビ画面=キャラクターの視界)のシューティングゲームです。
ガンシューティングの様に決められたルートを自動で歩くのではなく、フィールドを自由に走り回って、敵と撃ち合います。

きっかけはレジスタンスと言うゲーム。職場の先輩が貸してくれたんです。
結構おもしろいかも。と思ったのですが、ぶっちゃけて言うと、モンスターが気持ち悪かったので、コールオブデューティを買いました。

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さてさてどうだったか?

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